既然有了这么好的通知工具(异步的哦),那一般的app如何使用这个服务呢?

可惜的是由于这部分是闭源的代码,而且SDK中这个服务也是undocument的(这是指1.6中的情况,2.0好像加上了不少同步的功能,待查)。消息我们倒是可以收到的,使用Android里面Reciver的东西,Intent为android.intent.action.GTALK_DATA_MESSAGE_RECEIVED,具体可以参考源代码里面的SubscribedFeedsBroadcastReceiver这个类。但是如何发生消息呢?发到GTalk么?实验后无果,Android把这些消息都当作chat类型的消息了,反正那个Reciver是收不到的。

我们可以另起炉灶用Smack库做一个XMPP的客户端,这个客户端要作为一个Service运行。Push services: Implementing persistent mobile TCP connections这里提供了一个例子,实现了一个保持连接状态的Socket连接。按照这篇文章里面的说法,Android系统会隔一段时间后kill掉service,然后启动service,更关键的是在手机CPU处于sleep时,是接受不到push过来的数据,这时候必须使用AlarmManager来定时叫醒CPU(无亲自验证)。

对于Android使用Smack包,Android – Just use Smack API for XMPP这篇文章有详细描述。虽然Android里面包含了Smack,但是还是不能直接使用(可能对Smack做了修改)。同样对Smack我们也要打上patch才能在Android下面是用,前面的文章中有提供patch,查看了下,主要是把xmlpull的xmlparser换成了kxml2(这个应该是Android内置的)。diff对新的Smack代码也可是使用。

综合上面两部分的代码,就作出了一个持续连接的XMPP客户端。