概述

可用性(Usability)、可访问性(Accessibility)和可维护性(Maintainability)

Solid introductory article on how web browsers work! https://hacks.mozilla.org/2017/05/quantum-up-close-what-is-a-browser-engine/ Concurrent marking in V8 https://v8.dev/blog/concurrent-marking

https://www.w3.org/ The Design of HTML5 https://adactio.com/articles/1704,翻译 HTML5 设计原理HTML Design Principles 个人总结大概为向下兼容、实用大于完美。 如何理解 Web 语义化? 简单说来就是让机器可以读懂内容。

兼容性

  • http://tongji.baidu.com/data/browser 浏览器市场份额
  • browser compatibility http://caniuse.com/#feat=flexbox
  • http://windows.microsoft.com/zh-cn/internet-explorer/which-version-am-i-using
  • https://docs.angularjs.org/guide/ie
  • https://jquery.com/browser-support/
  • http://bootstrapdocs.com/ http://getbootstrap.com/getting-started/#support (Bootstrap 3)
  • VM for different IE https://dev.windows.com/en-us/microsoft-edge/tools/vms/windows/
  • http://abbett.org/post/a-guide-to-building-webapps-with-ie8-support it use backbone.js. 随着 HTML5 的流行以及 Chrome 内核系浏览器的大行其道,兼容性似乎越来越谈的少了。

Boilerplate

  • Web Starter Kit - 用了Material Design Lite,这也是Google自己的,responsive做的相当全。号称只用CSS,其实还是有JS,而且导致HTML巨长的CSS class name,感觉还没Angular Meterial做的干净。material.min.js虽然小,怎么和主流的侵入式JS框架配合呢?就搞一DEMO或者宣传站点?工具集还算经典: gulp,es5,reload.
  • Bootstrap
  • React Starter Kit - 有单独的topic
  • HTML5 Boilerplate
  • https://github.com/facebookincubator/create-react-app Facebook官方
  • Vite,这个是 Vue.js 易用性体现的地方:从hello world就开始使用脚手架

Framework

  • Angular.js https://angularjs.org/ has on-fly example How it works https://docs.angularjs.org/guide/concepts http://stackoverflow.com/questions/9682092/databinding-in-angularjs
  • https://github.com/tkrugg/angular-delite 基于AngularJS的企业软件前端架构 http://www.infoq.com/cn/presentations/frontend-architecture-based-on-angularjs
  • underscore: http://underscorejs.org/ useful functional programming helpers Backbone VS. AngularJS http://www.zhihu.com/question/21170137 聊聊主流框架,Less/Sass/Compass/Bootstrap/H5bp https://ruby-china.org/topics/4370 Backbone.js入门教程第二版 https://github.com/the5fire/backbonejs-learning-note 样例 http://todomvc.com/ https://html5boilerplate.com/

JSONP http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-aj-jsonp1/ 这个对服务器有要求:需要接受callback参数,返回的数据要用这个callback function封装json。这个方案缺点在于无法获得调用的错误信息。

new fetch for AJAX http://updates.html5rocks.com/2015/03/introduction-to-fetch whatwg-fetch https://github.com/github/fetch window.fetch polyfill. cdap 用的是这个。 浏览器跨域方法与基于Fetch的Web请求最佳实践 https://segmentfault.com/a/1190000006095018

LightningJS is a safe, fast, and asynchronous embed code intended for third-party Javascript providers. Safe: ensures zero Javascript code conflicts. Fast: avoids blocking window.onload and document.ready.

MVC,MVP 和 MVVM 的图示 http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html

Library

  • https://github.com/cameronmcefee/plax github 404 page
  • http://jtblin.github.io/angular-chart.js/ 对于图标,需要双向绑定么?
  • http://github.hubspot.com/odometer/api/themes/ number increment animation. For pure javascript, this is good one http://codepen.io/niklas-r/pen/HsjEv
  • WebP 探寻之路 https://isux.tencent.com/introduction-of-webp.html 性能比png更高

UI库

  • http://element.eleme.io/#/zh-CN Element-UI 1.0.7 发布了,Element-UI 是由饿了么公司前端团队开源,是一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的组件库,提供了配套设计资源,帮助你的网站快速成型。
  • http://fezvrasta.github.io/bootstrap-material-design/ Material Design for Bootstrap is a theme for Bootstrap 3 which lets you use the new Google Material Design in your favorite front-end framework. 需要 Javascript。
  • http://www.layui.com/ 自己的 js 库
  • http://semantic-ui.com/ JS库和 Bootstrap 一样是 jQuery,但是有官方的 React 集成
  • https://react.semantic-ui.com/introduction
  • http://purecss.io/
  • https://ant.design/index-cn 蚂蚁金服的

Tools

cdn http://cdn.code.baidu.com/ 360’s http://libs.useso.com/ http://openapi.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/libs http://qydev.weixin.qq.com/cdn/cdnjs.html 长命怎么没几个呢?

https://unsplash.com/ Photos for everyone,一个完全免费的、无版权的高清图片资源网站。

https://facebook.github.io/origami/ Origami is a free tool for designing modern user interfaces. Quickly put together a prototype, run it on your iPhone or iPad, iterate on it, and export code snippets your engineers can use.

resizer http://design.google.com/resizer/

WebView 下的调试 http://www.oschina.net/p/eruda

Use gulp —tasks to list all tasks.

https://www.mockapi.io/ 这个可以作为假的 api 云地址 http://rap2.taobao.org/ 这个特么的每个api rul 里面带 GET POST,可能为了方便页面测试,但是程序中怎么办?

BrowserSync https://scotch.io/@tgreco/how-to-use-browsersync-for-faster-development?utm_content=buffer2edde&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer 这个可以同步多个浏览器

phantomJs之殇,chrome-headless之生, Puppeteer 测试用

WebAssembly 如何调用操作系统接口比如线程呢? 我甚至看到有 JavaScript 写的虚拟机,可以直接加载运行 Windows 2000,简单的说就是用 JS 模拟 x86 指令的运行,这这里的 WebAssembly 没有关系。

Performance

SPDY 是什么?如何部署 SPDY? http://www.geekpark.net/topics/158198

SPDY also is part of HTTP/2 http://zh.wikipedia.org/wiki/HTTP/2

Netty系列之Netty高性能之道 http://www.infoq.com/cn/articles/netty-high-performance

提高 web 应用性能之 JavaScript 性能调优 https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1107_zhouxiang_tunejs/

可以先创建和组装好了DOM之后再放入body,这样减少重画。

提高 web 应用性能之 CSS 性能调优 https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1109_zhouxiang_optcss/

ETag https://zh.wikipedia.org/wiki/HTTP_ETag 代表资源是否修改过的 hash 值

If-Modified-Since:Wed, 10 May 2017 07:58:51 GMT 
If-None-Match:W/"102600-15bf15e2678” 

这两个字段都会发送,如果带 tag 的话对比会更为准确。

cowboy-高性能简洁的erlang版web框架 http://blog.yufeng.info/archives/3051mokcAPI 是用这个搞的。好像只是 Express?

“在c实现中nginx是做的最好的,但是如果你用nginx写自己的业务代码的时候,你就会把整个系统的性能拖到实现者的水平,总体来讲性能不会太高。而基于cowboy的实现再加上erlang天然的优势,通常一台机器做到几万的QPS的业务,对实现者的要求非常低,可以大大促进生产力,额外的福利还有热升级和稳定可靠。”

https://github.com/heroku/cowboyku Heroku 也在用做路由和转发,这点倒和 Express 很像,对于不同的 domain/url 路由到对应的应用,这是利用了 Erlang 热部署或者路由的功能?但是很长时间没更新了。https://github.com/ninenines/cowboy 这个倒是一直在更新。

AMP,来自 Google 的移动页面优化方案 https://imququ.com/post/amp-project.html

Think

  • 测试 - UI 很难或者无法测试
  • 兼容性 - UI开发的局限性,不可避免的要做hack,UI 本来就是现实世界的模拟,而非真实的逻辑
  • 稳定性 - 而 UI 是在不断变化中,新的模式,新的设计,都会冲击现有的代码结构。这会导致后期的维护性非常差,跟不上变化
  • 分离 - 想法是好的,也要努力做到。如果新特性对页面整体没有改变,很好,怎么玩技巧都可以
  • 全局变量 - 虽然现在 JavaScript 大家已经不用全局变量,但是 UI 的特点导致全局不可避免。比如 Angular Material 在 body 上设置了 position: relative; 会对整个系统照成影响。还有 footer, header,弹出消息都是全局的。很多情况是布局修改了,很多组件都错位了。因为布局是个全局变量。系统的全局变量越少,则系统越容易改变。而 web 系统越容易改变,这个架构设计的也越好

组件思想

复杂的组件,比如 auto-complete,直接拿来用,很好。其他的能重用么?如果组件满足不了要求,怎么办?自己有能力改么?很多办法后来都变成了 hack。组件库本身也有依赖和侵入性,用了某个库,刚开始时用库自带的控件,很爽。但是如果库不带某个控件,引入第三方,则存在了兼容性的问题,比如经常看到某个组件的 angular.js 版本。jQuery 之所以流行,就是因为其依赖少。在组件库不存在标准的情况下,依赖少就很难得了。把组件所有元素比如 css/js 都封装到一个控件中,这个是很多框架努力的方向,但其导致的复杂度也导致其只能在特定的环境中运行。从某种程度上说,这些组件都应该是浏览器自带的,最终也会被浏览器实现。

列出系统的 hack 和全局变量,单独放在一个地方。不是要马上改变,而是循序渐进的来改。

只做应该做的事情 比如屏幕的自适应,要体现自然,让浏览器去做事情,让元素自己变化,通过语义就可以体现不同的显示方式。如果参与过多,代码则很难维护,更难于变化。作为对真实事物的映射,不仅在代码上要用到语义的元素,比如<header>,更要在大的范围显示对真实事物的映射。比如如果一件事情能在 CSS 中完成,则最好不用 JavaScript。为什么?因为分工不同,更因为这样得到了更好的代码可读性。浏览器做的事情归浏览器,CSS 做的事情归 CSS。

Web 开发的目的:数据展示和交互。Web 开发和其他 UI 开发相比,要坚持其开放、简单的原则。开放:从最简单的代码查看,CSS 查看,到跟随变化,js 的弱类型检查。简单:只有简单才能适应变化,只有简单才能不拘泥于技术而跟随设计的脚步,这才是 UI 开发的目的。只有简单才能易于维护,而这是软件开发的大敌。