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   平心而论,SWF是现在java中对continuation支持最好的和最现实的,虽然这种支持是模拟的。其他的一些框架都有点技术上的理想而造成的不成熟。
    SWF默认使用的控制是SimpleFlowExecutionRepository,这是不支持continuation的,比如浏览器回退、新开浏览器等。如果要支持,要使用ContinuationFlowExecutionRepository。SWF这样的设置是很灵活的,因为一般的应用可以使用SimpleFlowExecutionRepository来避免continuation引起的不必要的开销。
    以swf-sample中的guessnumber为例(guess number是一个经典的例子),修改/web-inf/dispatcher-servlet.xml相关内容如下:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <bean name="/play.htm" class="org.springframework.webflow.executor.mvc.FlowController"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; <property name="flowExecutor" ref="flowExecutor"/><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </bean><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <bean id="flowExecutor" class="org.springframework.webflow.executor.FlowExecutorImpl"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; <constructor-arg ref="repositoryFactory"/><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; </bean><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <bean id="repositoryFactory" class="org.springframework.webflow.execution.repository.continuation.ContinuationFlowExecutionRepositoryFactory"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; <constructor-arg ref="flowRegistry"/><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; </bean>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如此后,应用就支持浏览器后退键了。这里的后退键是跟后台逻辑关联在一起的:按下后退键,相当于刚才的猜测不算,再猜一次,而计数也“后退”(或者说“恢复”)到前面到状态。如果是购物篮应用,后退就表示“退回”刚才购买的商品。(这种方式也可能造成用户感觉上的混乱)
    这种功能用一般的会话变量(比如将计数存在session中、将购物篮存在session中)是很难处理的。这里的会话变量比如计数、购物篮是一个会话活动中多个步骤的结果的记录,用一个变量是无法记录这些步骤的先后顺序的。而一般的会话变量只是一个步骤中标志或者状态的记录,一个变量就足够使用。
    SWF的解决方法就是在每个步骤中添加一个标志,当这个步骤提交时,后台根据提交上来的标志恢复(在回退的情况下)当时这个步骤的上下文,这样就可以在work flow中继续运行下去。
    例如当步骤1->2->3->4,当浏览器在步骤4时回退时,浏览器会把步骤2提交的数据再次提交。
    用户每次提交,后台都要形成一个上下文的continuation(每次提交的数据都可能不一样),这可能会占用大量的资源。