玩星际争霸二了快半年,颇有感触啊!

即时战略游戏的一个要求是反应快。面对瞬息万变的局面,要快速转变打法,一旦发现别人出克制你的兵种,得马上调整。在敌人防守、屯兵、开野矿、或者偷袭的情况下,自己的打法也不同。切不可一条路走到黑。我这个人一直都是慢半拍的,还有点一根筋,真要命。

我以前玩游戏跟电脑玩的多,跟人玩的少。确实跟人玩更有意思点,不过我容易紧张,一盘游戏下来就发现肩酸。紧张的话就思路混乱,微操作也很难了。过于注重胜负的人就容易这样。

有计划的更容易战胜对手。比如你几兵营开具、暴某种兵,对方如果没有及时发现,一般很难应对。这个跟围棋下子求“先”很一样,谁先变谁就能掌握主动。如果想后发制人,一陷入被动就难办了。

兵贵神速,贵在奇。稳扎稳打是一法,就是容易疲于奔命、陷入被动。

对于“玩”要辩证的看,玩并不是玩物丧志,只是一种更快学习的手段。